Мета: формувати уміння учнів працювати з онлайн презентаціями.
Формування вмінь та навичокУрок_14 Типи слайдів. Створення онлайн презентації
Урок_11 Програмне забезпечення для створення й відтворення комп'ютерних презентацій
Мета уроку: познайомити учнів з програмним забезпеченням для створення й відтворення комп’ютерних презентацій та частковим функціоналом; розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки; виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність.
Які технічні засоби використовувались у вас на заняттях?
Які мультимедійні пристрої ви знаєте?
Які засоби для ілюстрації розповіді про екскурсію ви б використали? Як би ви назвали цей захід?
Яка структура вікна Microsoft Office Word 2007?
Що таке файл? Що таке тип (формат) файлу? Які формати текстових і графічних файлів ви знаєте?
Усвідомлення набутих знань й формування вмінь та навичок
У власній папці створити папку "Презентації"
Закачайте файл презентації Шевченко за посиланням, що додається
Збережіть презентацію у створеній папці "Презентації" (Файл/ Зберегти як….)
Перегляньте презентацію в режимі сортувальник слайдів
Домашнє завдання
Читати стор. 59
Урок_6 Операції над об’єктами та групами об’єктів
Мета: навчити учнів групувати об'єкти та виконувати операції над ними; розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки.
Хід уроку
І. Актуалізація опорних знань
1. Що таке графічні примітиви? Наведіть приклади.
ІІ. Вивчення нового матеріалу
Працюючи
з об’єктами та фігурами, а ще коли об’єкт складається з багатьох фігур, досить
не зручно змінювати налаштування кожного чи переміщувати по одному. Тому спочатку створене зображення потрібно згрупувати. Процес групування є необхідним для створення малюнків та більш продуктивного
змінювання частин малюнку. Перш ніж групувати, в створеному малюнку потрібно виділити всі об'єкти одночасно.
ІІІ. Робота за комп’ютером
Завдання до уроку
1. В векторному графічному редакторі намалюй зображення акваріума. Збережи роботу у власній теці під назвою "Акваріум_Прізвище".
IV. Домашнє завдання
Прочитати стор. 38.
Індивідуальне завдання. Створіть графічне зображення квітів, що на ст.38 малюнок Б. Файл збережіть з назвою "Домашня робота_Прізвище". Здайте роботу в classroom, приєднавши відповідний файл з малюнком.
Урок_5 Практична робота 1. «Побудова зображення з графічних примітивів»
Завдання 1:
1) Проаналізувати зображення та скласти план його виконання.
2) Реалізувати малюнок у векторному редакторі.
3) Зберегти у власній теці під назвою "Пінгвін_Прізвище"
1) Використовуючи градієнтні заливки, намалювати у векторному графічному редакторі малюнок А з підручника на ст.33.
Урок_4 Побудова зображень з графічних примітивів
Мета: навчити учнів будувати векторні зображення за допомогою графічних примітивів; розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки; виховувати інформаційну культуру учнів.

Створіть зображення клоуна, подібне до показаного на малюнку. Розфарбуйте зображення за власним бажанням. Урок_3 Особливості побудови й опрацювання векторних зображень
Мета: навчити учнів будувати векторні зображення за допомогою графічних примітивів; розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки.
Хід уроку
І. Актуалізація опорних знань
o
Які види графіки вам відомі?
o
Назвіть
характеристики растрового зображення.
o
Який принцип
подання зображення у векторних файлах?
o
Назвіть типи
графічних редакторів.
Перевірка вивченого матеріалу:
Пройди тестування: Тест
ІІ.
Вивчення нового матеріалу
Сьогодні на уроці ми будемо розглядати особливості побудови векторних зображень. Векторне зображення будується з окремих базових об’єктів – графічних примітивів: відрізків, прямокутників, кривих, овалів тощо. Таке зображення нагадує аплікацію. Створювати малюнки будемо в векторному графічному редакторі, який вбудований в текстовий процесор Microsoft Word.
Для того, щоб дізнатися як працювати у редакторі опрацюйте презентацію до теми, перейшовши за посиланням.
Упорядкування:
1)
На передній план;
2)
На задній план;
3)
Обтікання за текстом;
4)
Вирівнювання;
5) Поворот.
ІІІ. Робота за комп’ютером
IV. Домашнє завдання
1. Прочитати стор. 14-15, 28-30. За QR-кодами на стор.15 переглянути відеоуроки створення векторних зображень
Індивідуальне завдання. Створіть графічні зображення дорожніх знаків. Файл збережіть з назвою "Знаки_Прізвище". Здайте роботу в classroom, приєднавши відповідний файл з малюнком. до завдання уроку 3.
Урок_2 Растрові та векторні зображення
Мета: Познайомити з видами зображень їх форматами та програмним забезпеченням для створення цифрових зображень; розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки
Хід уроку
Актуалізація опорних знань
- Наведіть приклади графічних зображень.
- Які існують апаратні засоби комп'ютерної графіки?
- Чим відрізняється плотер від принтера?
- Які пристрої призначенні для введення графіки?
- Які пристрої призначенні для виведення комп'ютерної графіки?
- Сьогодні ми ознайомимось:
- Що таке графічний формат?
- Які графічні формати вам відомі?
- Які характеристики растрового зображення.
- Який принцип подання зображення у векторних файлах?
- Типи графічних редакторів.
Домашнє завдання
Прочитати п.2 стор. 10-13, стор. 20-21







